亞馬遜

亞馬遜出平板賣內容佔據購物入口,遊戲機為什麼不可以?


其實亞馬遜要進軍遊戲業我們早有聽聞,亞馬遜計劃在今年發佈一款基於 Android 的影音娛樂設備,支持流媒體播放以及遊戲功能。


亞馬遜希望將內容方面的優勢拓展到客廳娛樂大戰之中,但對於不熟悉的遊戲主機業務,亞馬遜如何取得突破?現在貝索斯似乎給出了解答:沒錯,就是萬能的收購。


來自 TechCrunch 的消息,亞馬遜日前正式收購遊戲製作公司 Double Helix Games。這家從 2007 年成立的公司,由 The Collective 與 Shiny Entertainment 兩個遊戲工作室組成,目前擁有 75 名員工以及超過 20 年的遊戲開發、代工經驗。其中包括《星球大戰》、《印第安納瓊斯》、《黑客帝國》等電影遊戲都曾出自這家遊戲公司之手。


目前亞馬遜這筆收購一些金額上的細節仍未知曉,但 TechCrunch 已得到亞馬遜官方回應,稱 Double Helix Games 被收購后仍會繼續從事遊戲開發。

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Paper

Paper 終於是發佈了,雖然暫時只有 iOS 版本,還暫時只有美國區可以下載。但此 Paper 非彼 Paper,可不是讓人在 iPad 上塗鴉那個,而是 Facebook 蓄勢已久的閱讀器應用。


Paper 誕生於 Facebook 的 Creative Labs,一個類似於 Facebook 內部創業部門的組織。Facebook 現在一直被外界質疑其公司的靈活性和創新性,特別是在這10周年的時候,Facebook 甚至被冠以了不再新潮酷炫的稱號,而 Paper 的出現更像是 Zurkerberg 回應外界的行動,以此表明 Facebook 願意嘗試新東西的決心。


社交 + 泛閱讀聚合


從 Paper 上線到現在,有很多用戶表示已經卸載了 Facebook 原來的移動應用,完全換成 Paper。但我想大多數人並非是由於 Paper 的閱讀體驗而這樣做的,反而是因為其社交+輕閱讀的體驗更好才會這樣做。


所以 Paper 其實並非是 Facebook 為所有人設計的閱讀器,更像是一個為 Facebook 用戶設計的非深度閱讀器,對於那些經常用 Facebook 的用戶來說,不管你是為了社交也好還是為了在 Facebook 上看新聞,Paper 新穎的交互設計的確會讓他們眼前一亮,但由於不能完全自由化地選擇內容的訂閱源,就留不住那些經常使用深度閱讀器(Flipboard、Digg、Reeder、ZAKER等 )但卻不常上 Facebook 的用戶。

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奇虎360

中國市占率最高的免費防毒軟體奇虎360宣布正式搶攻台灣市場,將在一月陸續針對電腦和手機,推出360手機衛士、360手機助手、360安全衛士等產品。不過奇虎360過去在中國曾傳出存在後門問題,會竊取用戶個資。其台灣代理商希悅資訊總經理蕭伊婷表示,台灣的360產品絕對能保護用戶資料安全,並以在地化策略特別打造,和中國產品會有很大的不同。


奇虎360在2005年由周鴻禕創辦,並於紐約交易所上市,一直以來主打免費、賺取廣告的商業模式,在中國市占率高達90%以上。不過,由於360產品中提供手機App商店,使用者下載後,軟體會提示使用者移除手機原本內建的App商店(如小米、華為、聯想的應用商店),在電腦端則會移除其他競爭業者的軟體,甚至曾將百度工具列評等為惡意外掛模組。也因此,過去數年來,360在中國和眾多業者的官司之戰幾乎沒有停過。


蕭伊婷則強調,台灣的產品和中國會有很大的在地化區隔,例如台灣的服務是放在亞馬遜(AWS)位於新加坡的伺服器,也特別設計台灣人常用的Facebook登入功能,並有繁體中文介面。另外在手機防毒的App商店中,也會提供在地化App,不會直接將中國的簡體中文內容複製過來。


資安界現紛紛切入手機防毒市場,但使用者的付費習慣尚未成熟,因此主打免費的奇虎360的確有其優勢。電腦端的免費防毒軟體多為歐美廠商,以英文版為主,奇虎的中文界面和在地化也能吸引部分用戶。但過去在中國和其他業者的競爭行為、以及用戶個資安全議題,則成為奇虎來台搶市最大的包袱。


鍵人編輯評論:

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Chrome 32

Chrome 32穩定版新增可辨識正播放背景音樂的頁籤功能,強化惡意程式警告功能,測試版的家長監控功能,以及更新了支援Windows 8 Metro的介面。


Google在周二(1/14)釋出Chrome 32穩定版,該版本新增可辨識正播放背景音樂的頁籤功能,強化惡意程式警告功能,測試版的家長監控功能,以及支援Windows 8 Metro的介面。


Google在去年11月發表的Chrome測試版中就開始測試辨識頁籤活動的功能,包括辨識頁籤是否正在播放音樂或影片,或是有哪個頁籤在使用裝置上的視訊攝影機,以及哪個頁籤的內容被投放到電視機上,Chrome會在這些頁籤上以喇叭、錄影中或是電視的圖示來顯示。對不少人來說這是一個很重要的功能,特別是在一次開啟了很多頁籤後,遍尋不著是哪個頁籤所載入的網頁正在播放音樂或影片。


另外Chrome 32也會自動偵測及攔截使用者所下載的惡意程式,如使用者在瀏覽器下方的下載處看到「This file is malicious, and Chrome has blocked it.」(這是惡意檔案,Chrome已將它阻擋)的提醒視窗,便知道惡意程式已被Chrome防堵。


Google也在Chrome 32中提供測試版的家長監控功能,使用者可替家中孩童建立一個被監控的帳號,設定所允許造訪的網站,並可檢視其網路瀏覽行為。 

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物聯網

2014 將會是物聯網蛻變的關鍵時刻,不只是單單跟車子、冰箱、健康器材連接而已,而會是全部都整合在一起。


它會比目前網路革命造成的影響力,還要大上 5 到 10 倍。我們來談談今天實現的可能性吧!


這不只是關於科技而已,而是我們如何改變人們的生活形態


19 兆美元:這個數字代表什麼?指的是物聯網為公部門與私人單位帶來的市場總值。在這個數字中,零售占 1.5 兆美元,物聯網有能力讓智慧型購物車整合在一起 …… 提供虛擬管理的服務。


將垃圾桶加入物聯網的一部份可以減少 10 億美金的垃圾處理成本與改變運送垃圾的模式,將感應器置於垃圾桶中,它就能隨時告訴你它是不是滿出來了、需要去幫它倒個垃圾。同時,將街燈加入物聯網也能將原本一年 13 億美金的能源成本降低 70%!

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Nest Protect
大者恆大的道理一直不變,因為手中的現金總是可以讓他們做相當多的事情。 
Google 稍早宣布已經與 Nest Labs 簽訂購買協議,而這筆交易高達 32 億美元,並且使用現金支付。

兩位創辦人,Tony Fadell 以及 Matt Rogers 是Apple 原 iPod 團隊成員之一,並在 2010 年創立Nest Labs ,同時 2011 年推出第一款產品 Thermostat,加上 2013 年推出的 Nest Protect 感應器都是該公司持續熱賣的商品。


Nest 將繼續由 Tony Fadell 來領導,並以該品牌繼續販售商品,這筆交易將讓 Nest 創造更好的產品,以及對世界產生更正面、積極的影響。


可能會有人擔心在加入 Google 之後,該公司會偏向開發 Android 裝置,不過 Nest Labs 在 Twitter 上確認,他們將會持續提供 iOS 以及 Android 的 apps,兩位創辦人都是從 Apple 出來,怎麼可能棄老朋友不顧呢!

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AVIATE

在 Google Play 當中有不少的 Launcher 程式,讓用戶能夠自定義他們的手機介面,並加入一些額外的功能。現在,Yahoo 就宣佈成功收購其中一款 Android Launcher 程式《Aviate》,程式能因應用家的生活習慣轉換介面,為用家提供最貼心的服務。現在大家可以直接到 Google Play 下載《Aviate Beta》,並且輸入 Yahoo 作內測之用。

原文網站: Android-hk

網路電視盒研究員

聯絡 E-mail:gonew5tv@gmail.com 
電 洽:0970-625790

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acer pchomepay

前一陣子剛經歷過人事異動的宏碁,今天與PChome 共同舉行記者會,宣布策略投資PChome 集團旗下負責經營第三方支付業務的支付連 7000 萬元,(700 萬股,15.6%),後者目前股本約 3.8 億元,增資後資本額將達到 4.5 億元。


宏碁創辦人、董事長施振榮表示:「ICT 產業在典範轉移之下,宏碁應超越以硬體為主的思維,此次投資的電子商務領域,與自建雲(BYOC,Build Your Own Cloud)的推廣,皆是宏碁向硬體 + 軟體 + 服務轉型的重要部署。他也相信,宏碁與 PChome 集團合作,將會逐漸產生雙贏的作用。做為PChome 集團的策略性夥伴,初期宏碁是支付連網路交易平台付款閘口(Payment Gateway)的技術夥伴,同時可成為 PChome 集團網路資訊安全的技術夥伴;長期而言,也有機會與 PChome 共同在平台上衍生硬體、軟體加服務的創新應用!」


過去兩家公司並未進行正式的合作,雙方關係僅止於 PChome 網路購物平台的 3C 商品的供貨,此次是雙方在經營面首度深入合作。


鍵人編輯評論:


關於第三方支付這件事情,之前國內一直吵得沸沸揚揚。說政府不開放就是落後,國外行之有年的制度,台灣就是沒有建立過!但是,反思我們真的那麼這麼的需要第三方支付系統嗎?試想你現在在網路拍賣網站購物的時候,有多少的賣家是需要你匯款後才能出貨的?在台灣,你可以選擇的方式有超商付款取貨,信用卡付費宅配到府!更不用說由PChome領頭的電商購物平台,信用卡付費後,不到24小時就能到貨。那我們需要第三方支付的原因到底為何?難道是產生又一間的悠遊卡股份有限公司來服務大眾,幾近壟斷市場來肥貓自己的民間企業!?

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Android

Android 手機使用者既不付錢也不使用APP


權威媒體 Business Insider,最近寫了一篇標題非常尖銳的文章「GOOGLE’S DIRTY SECRET: Android Phones Are Basically Used As Dumbphones」,表示大多數的Android 手機用戶只是打電話、發短訊和玩免費小遊戲,但不會在Android 手機上購物消費,和深度運用 APP 軟件功能,只是功能手機的替代品。


根據黑色星期五聖誕節最新銷售數據顯示,美國市場 iPhone 和 iPad 用戶的平均購物金額為 $93.94 美元,而 Android 用戶則為 $48.10 美元;在消費的用戶數量方面,iOS 更是 Android 的 5 倍之多。雖然 Android 擁有最高市佔率,和更大的螢幕,但他們沒有用手機來做任何事,至少不是在消費上。


資料來源網站:愛瘋日報


原文資料來源網站:Business Insider

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YouTube 4K

利用 YouTube 與朋友分享影片十分普及,影片畫質可以高達 1080p,也已經沿用了多年。但日前YouTube 靜靜地加入了 1440p 及 2160p 4K 的選項,大家以後上傳更高畫質影片。


YouTube 新加入的選項有 1440p 及 2160p 4K 兩項,支援解析度高達 4096 x 2160,相信能夠滿足大部分用戶及廣播需求,未來 4K 廣播啟播時,影片也可以直接放到 YouTube 上與朋友分享。其實YouTube 的 4K 支援早已啟動,但只有 Original 可以選擇,但今次直接追加 2160p 4K 選項,令用戶可以知道還有更多選擇。 YouTube 上的 4K 播放將使用自家的 VP9 壓縮標準,與業界的 HEVC 略有不同,但 Google 在 4K 影片推動上較為落力,不過大家還要看看自己的電腦是否「夠力」播放 4K 影片了。


新聞來源:http://unwire.hk


網路電視盒研究員


聯絡 E-mail:gonew5tv@gmail.com

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百度影音

中國知名影音平台百度影音於昨(29)晚於微博發布公告,表示從今年10月開始,百度影音已全面轉型,致力於打造原創正版影片平台。並強調百度影音「高度重視版權保護」,未來將「大力扶持正版,打擊盜版」。


百度影音是百度在2011年2月推出的桌面版影片播放軟體,當使用者透過百度影音觀賞其他影音平台的影片時,百度影音會直接連結其他網站的播放欄位,而非讓使用者連結到其他網站的頁面,因此引起其他影音平台的不滿與抗議。


上月,中國影音平台搜狐視頻、優酷土豆集團、騰訊視頻、樂視網,以及美國電影協會、日本內容產品流通海外促進機構等便組成反盜版視頻聯盟,並表示已向法院起訴百度等公司的盜版侵權行為,並且索賠3億人民幣。百度當時表示,會持續加強打擊盜版,並且扶植正版影片,但當時並未提出具體作法。


鑑人編輯評論: 
其實,百度影音就是一間視頻聚合工具就是個專業大賣場。市場管理方收點管理費,給賣家和買家提供方便;商家做買賣,或賣錢或賺吆喝隨自己開心,大量來採購的用戶群只會讓商家的生意越來越火;最終的受益者還是用戶,他們可以在這裡挑選不同的商品,甚至可以同一個商品貨比三家,而不用滿世界去找。只要處理好利益,這其實是個被驗證了幾千年了的再老套不過的商業模式。

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連網裝置總用戶數

國際研究暨顧問機構Gartner表示,隨著數位世界的來臨,數位化浪潮將透過物聯網(Internet of Things)而大幅改變科技市場的樣貌。儘管至2017年,歐洲、中東與非洲地區(EMEA)的IT支出將維持2.2%的年平均成長率,但包括人、物、地點以及系統的物聯網將創造出全新的市場與經濟型態。

Gartner資深副總裁Peter Sondergaard表示:「短期內,傳統IT市場的成長速度將不會再進一步增加(若有成長的可能性),因此成長率的提升將來自於非傳統IT市場。雖然IT及電信合併市場將於2015年達到近4兆美元的規模,但至2020年,物聯網供應商所累積創造的營收預期每年將達3,090億美元。其中,半數的活動將為新創事業,而八成將投入於服務領域而非產品。就策略性而言,物聯網實為一個重要市場,其將急速發展且將帶動營收及成本效益。」

2009年,全球有25億台連網裝置,絕大部分為手機、PC以及平板。2020年,全球將有超過300億台連網裝置,而且種類將更加多樣化。

Sondergaard指出:「物聯網將為所有企業組織及全球經濟創造出更大的經濟價值。」Gartner預測,物聯網所帶來的經濟附加總值將於2020年達1.9兆美元,且橫跨多種產業。其中率先導入的垂直市場為製造(15%)、醫療照護(15%)與保險(11%)。

Sondergaard表示:「物聯網提供專為客戶打造的最佳化解決方案,以及創新的全新商業模式。這將使得公司改變單一定價(blank pricing)的模式,進而提供創造企業和客戶雙贏局面的客制化方案。」

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